3D чертеж с AutoCAD - Раздел 8

Фонд 40.3

Преди да направим сцена правилно, можем да добавим фон към нашия модел, който ще се показва в графичния прозорец. Този фон може да бъде графика, градиент на цветовете или просто да оставите предварително зададеното Autocad в черно и бяло. За целта използваме View Manager, който разгледахме в главата 14. Когато определяме нов изглед, администраторът отваря диалогов прозорец, където избираме фон за цялата сцена.

40.4 моделиране

Моделирането е процес, чрез който се генерира растерно изображение от сцена на модел 3D. За да създадете такова изображение, обектите са затъмнени според установеното осветление и определените материали. Свойствата на пречупване и прозрачност, сред много други, на избраните материали са показани в продукцията, тъй като те биха се държали в действителност. Освен това е възможно да се добавят атмосферни ефекти, като наличието на мъгла.
Очевидно е, че трябва да сте истински експерт, който да установи всички параметри на светлините и материалите и първият да постигнете оптимален резултат, защото знаете предварително. В допълнение, в процеса на моделиране е необходимо да се установят няколко допълнителни параметъра на свой ред. Всъщност, най-вероятно, че сте задали тези параметри, които ще накратко скоро, а след това генерира временна фотореалистично изход ниско или средно качество, повторна промяна на параметри и да генерират нов акаунт друг изход, и така нататък, докато не сте доволни резултата Тогава ще генерира един или повече изходи с най-високо качество. Това е така, защото някои параметри може да се увеличи експоненциално оказване поколение време навън, може да отнеме по-сложните модели много време дори и в уважаван оборудване власт. Още повече, ако работите с PC компютри със средна мощност, много често срещани на пазара.
Секцията Render има различни бутони със стойностите, които трябва да промените. С бутона Adjustment Exposure на секцията Render можем да променим стойностите на яркостта, контраста, средните тонове, дневната светлина и фоновата обработка на изображението. Бутонът "Околна среда" ви позволява да добавите мъгла към сцената, която отличава близките, далечните и нейните количества. Тъй като е възможно да се определи цвят на споменатата мъгла, той е повтарящ се ресурс за тези, които създават абстрактни 3D модели или въображаеми светове.

От своя страна, в диалоговия прозорец на раздела Разширени настройки Rendering дава достъп до всички параметри моделиране, които образуват доста обширен списък, който варира от размер и изход резолюцията на до нивото на вземане на проби сенки.
Този прозорец включва предварително зададени стойности в зависимост от качеството на изхода (чернова, ниска, средна, висока и презентация), но е очевидно, че можете да ги промените, за да получите различен резултат. За да използвате набор от персонализирани стойности от този прозорец в други модели, можем да го запишем с конкретно име, по същия начин, по който са записани изгледи, SCP, текстови стилове и т.н. За да направите това, кликваме върху командата valuepredefmodel в командния прозорец и се появява диалогов прозорец, където можем да дадем име на нашия набор от стойности или да заредим друг съществуващ за неговата употреба.

Както казахме по-горе, има някои стойности на този прозорец, които драстично повишават качеството и реализма на полученото изображение, но също така увеличават времето за обработка. По-специално стойностите на извадката (с максимална стойност по подразбиране 16), генерирането на сенки чрез проследяване на лъчите, дълбочината на проследяване на лъчите (т.е. броят пъти, когато светлината се отразява и/или пречупва върху материалите) и активирането на " Final Gathering" (което също така увеличава броя на лъчите, за да представи правилно глобалното осветление), трябва да се използва пестеливо, за да не се оставя машината в дълъг процес на генериране на продукцията. В този смисъл, нашият съвет е да промените само една от тези стойности (и то не по прекомерен начин), да генерирате висококачествен изход (преди максимално качество, наречено Презентация) и да видите резултата. Върнете параметъра към първоначалната му стойност, променете следващия и генерирайте отново изход и така нататък, докато се запознаете с различните му ефекти. След като резултатът от един и друг параметър бъде контрастиран, изберете най-добрата комбинация и поръчайте окончателен резултат, докато приготвяте вкусна чаша кафе, ще трябва да изчакате.
Въпреки, че тук има малък детайл: още не сме ви казали как да поръчате продукцията (върнете кафе на кафеварката, ако все още не сте я изпробвали, така че да не изстине).
Последната стъпка е да посочите качеството на изобразяването и неговия размер в пиксели и след това просто да генерирате изхода чрез натискане на бутона “Render”, което ще отвори прозореца за изобразяване, където можете да видите напредъка на вашата работа. Можете да запазите изображението от същия прозорец, който показва визуализацията, освен ако преди това не сте дефинирали име на файл в секцията Render на лентата.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе