3D чертеж с AutoCAD - Раздел 8

35.4.2 камери

Командата "Камера" създава гледна точка в пространството 3D към модела, като посочва фокусно разстояние или зрително поле, сякаш е точно камера. Местоположението на камерата и нейната кръстосана коса се представят в пространството 3D като глиф, който може да бъде избран и манипулиран с дръжки като всеки друг обект. Полученият изглед от камерата става част от запазените изгледи, които разгледахме в глава 14 за управление на изгледите.
По подразбиране, вие няма да видите секцията камера в раздела Render, а не в секцията на забавление е достъпно (не забравяйте, че ние сме с помощта пространство 3D работата по моделиране), така че можете да активирате контекстното меню на лентата.

За да създадем камера в нашето пространство 3D, използваме бутона със същото име. Трябва да посочим местоположението на същия и на кръстосаните коси. За тази последна точка винаги е полезно да се използва позоваване на обекти на модела. След като се създадат двете точки, все пак можем да конфигурираме други параметри в командния прозорец или в динамичния вход на параметрите. Когато приключите, натиснете ENTER.

Както можете да видите, с окончателните варианти на командата е възможно да преместите камерата и кръстосаните коси, да промените фокусното разстояние или нейната височина, сред другите опции.
По дефиниция, поставяйки различни камери, които придобиват в нашите имена модел cámara1, cámara2 и така нататък и с това име да стане част от запазените възгледи, както вече бе споменато. Нищо обаче не ви пречи да дадете на всяко камера уникално име.

Ако кликнем върху глифа на камерата, това и нейните кръстосани коси ще представят дръжки, които ще се променят интерактивно с мишката, нейното местоположение и фокусното разстояние. Прозорецът за предварителен преглед на камерата също ще се отвори, което ще ви покаже точно какво ще видите чрез камерата, когато я активирате.

По подразбиране графиките на камерата не се отпечатват с чертежа, те се виждат само в графичния прозорец, но могат да бъдат деактивирани (или активирани) с другия бутон в секцията им. На свой ред, ако изберем камерата и отворим прозореца с свойства, ще видим списъка с параметрите на камерата, които можем да променяме, включително дали печатането на печата или не.
Ако вече разполагаме с View Manager, с който можем да установим и запазим всеки изглед на модела, за какво искаме камерите? Е, точно за да ги включим в действие, като истинска видеокамера. Което ще видим, след като разгледаме следващата тема.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе