3D чертеж с AutoCAD - Раздел 8

35.4.4 Видеозапис

Можем да се движим в модел с командата Orbit и различните опции на контекстното му меню, докато записваме видеоклип, който можем да използваме във всяка презентация независимо от Autocad. В тези случаи преди записването на анимацията е за предпочитане внимателно да планирате как ще се приближите и да се придвижите по отношение на модела, така че полученото видео да е задоволително за вашите интереси. Това означава, че тя може да има 3D парче просто да се използват орбита 3D или да записвате внимателно положи navegándolo същото чрез комбинация от пътуване, полет, орбита и Zoom, например. Възможно е дори да се наричат ​​линии, които да служат като траектории на камерите, за да направят видеото ни, както ще видим скоро.
На свой ред, записващи инструменти анимации Autocad могат да генерират видео файлове в различни формати, така че можете да решите коя медия плеър ще използва в презентацията си, или ако се направят някои по-нататъшна обработка за износ в други медии, като например диск на DVD видео, например.
Когато стартираме някой от предишните методи за навигация 3D, в секцията Анимации се активира бутонът, който се използва за стартиране на записа. Следва да преместите модела, както желаете. Ако искаме да променим, например, от Orbit to Walk, можем да използваме контекстното меню с увереност, че няма да се появи във видеоклипа. И накрая, ще използваме бутона Play, за да видим как е била анимацията. Ако резултатът е задоволителен, можете да го запишете.

За да зададете параметрите на анимацията, вместо да ги посочваме, когато записваме видеоклипа, използваме старата добре позната диалогова кутия Опции. Моделиране раздела 3D намерите бутон, наречен Animation отваря друг диалогов прозорец, където можете да изберете визуален стил на модела при запис на анимация, видео резолюция, брой кадри в секунда на видео и изходен формат.

На свой ред, за да запишете на анимация, където камерата и / или мерника се движат по определен път, използвайте движение Път бутон анимация анимация секцията на раздела Render, което представя една картина за да конфигурирате всички необходими параметри. Обектите, които служат като траектория (линии, дъги, сплайни и полилинии 3D) трябва да бъдат разработени преди и не се появяват в анимацията. Ние 3 възможни комбинации: камерата се движи около фиксирана мушка, които са насочени, но камерата остава неподвижна, или се движи, и двата параметъра, фокус камера, пътуващи по едновременно, собствена траектория , Да видим един пример.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе