3D чертеж с AutoCAD - Раздел 8

39.4.2 Рафиниране

Рафинирането на обекта на окото (или на една от неговите лица) е превръщането на аспектите в нови лица, толкова просто. Което има ефект, който трябва да се има предвид: когато един аспект се превръща в лице, то тогава става решетка от аспекти и нивото му на изглаждане се нулира.
Следователно, ако приложите максималното ниво на изглаждане на даден обект и след това го прецизирате, можете отново да го изгладите отново, след това да го прецизирате и т.н. Въпреки това, този процес може бързо да умножи броя на лицата и техните съответни аспекти до точката, в която манипулирането на обекта на окото е невъзможно. В някои случаи може да е за предпочитане да се усъвършенстват конкретните лица, които ще повишат нивото на детайлност само на една част от обекта на окото, но не и всички. Във всеки случай това е опция, която трябва да се използва до необходимата степен.

39.4.3 Сгъва

Когато обектът на окото е изгладен, както видяхме в предходните две секции, можем да приложим и няколко пъти върху която и да е от неговите лица, ръбове или върхове. При лицата, когато са сгънати, те стават прави, фокусирайки ръбовете, които го дефинират, независимо от изглаждането. Техните съседни лица са деформирани, за да се адаптират към гънката. В случая на ръбове и върхове, те просто получават определение, въпреки че също така принуждават съседните лица да се изравнят.
Когато прилагаме фокус върху лице, ръбове или върхове, Autocad ни пита за стойност. Ако напишем малка стойност, тогава фолиото ще изчезне с последващо изглаждане. Ако използваме опцията "Винаги", това означава, че субобективът ще остане сгънат дори ако останалата част от обекта е омекотена.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе