3D чертеж с AutoCAD - Раздел 8

ГЛАВА 38: ПОВЪРХНОСТИ

Както споменахме в секцията 36.2.2, съществуват два типа повърхностни обекти: процедурните и повърхностите NURBS. И двата могат да бъдат създадени със същите методи, като например екструзия или прочистване от профил. Все пак всеки има характеристики, които определят типа редактиране, което можем да направим с тях. В основата си, NURBS повърхности могат да бъдат редактирани с контролни върхове, което дава огромна свобода на изваяната повърхност, както е описано по-долу, но имат недостатъка, че те не могат да ги създават асоциативни връзки с профили, които им дават произход или с други групи повърхности.
От своя страна, процедурните повърхности могат да бъдат свързани с профилите, от които са получени, или с група от повърхности, които да бъдат редактирани като единичен обект. Идеята, която бяхме познавали преди с полилинии. Това има важно отражение: Може да се направи 2D обект, полилиния например, както и различни параметрични ограничения като учи в глава 12, тя може да се получи повърхност активира процедура асоциативност. В този случай можете да редактирате повърхността, като редактирате полилинията, към която е свързана, което от своя страна ще запази параметричните ограничения, наложени върху нея. Както ще запомните, дори ограниченията на тази полилиния могат да включват математически параметри, получени от други обекти. Например, измерението на радиуса на дъга може да бъде два пъти размерите на ръба и т.н.
Следователно, работата с процедурни профили с асоциативност изисква известно планиране, но може да ви помогне да създадете повърхности, чиито параметри на формата са добре поддържани във вашите инженерни данни. Ако използвате процедурни повърхности с асоциативност, трябва да се ограничите до редактирането на тези повърхности, като промените профилите или другите повърхности, към които са свързани. Ако наруши това правило, асоциативността се губи и не може да бъде възстановена.
Очевидно можете да създадете процедурни повърхности без асоциативност към други обекти. В тези случаи можете да ги редактирате чрез дръжките, които се появяват в техните ключови точки и / или върховете им.
Друг важен момент, който трябва да обърнете внимание е, че можете да конвертирате процедурна повърхност в повърхност NURBS, но не можете да конвертирате повърхността на NURBS в процедурна. Въпреки това, ако е стегнат начин, т.е., без дупки, то може да конвертира че повърхностните или NURBS повърхности в твърда 3D и след това на свой ред, могат да бъдат превърнати обратно в пространство на процедура. Въпреки че е вярно също така, че трябва да се опитате да създадете 3D моделите си с възможно най-малко реализации, тъй като може да се случи, че губите свойства в някоя от тези реализации.
Но нека да видим видеоклип, в който изтъкваме определенията, които направихме тук, относно двата вида съществуващи повърхности.

38.1 Методи за създаване на повърхности

Какъвто и вид повърхности, които ще създадат (процесуално или NURBS), повечето методи за създаване на тях ще бъде запознат, тъй като процедурата е същата като тази, която се използва, или да изготви обекти 2D или някаква твърди вещества от профили. Нека бързо да видим всеки от тях.

38.1.1 Плоска повърхност

Има два метода за изготвяне плоски повърхности: изготвяне противоположните краища на правоъгълник, който винаги се намира на XY равнина на ток SCP, но може да бъде повдигнат по ос Z. на Вторият метод е да се избере от затворен профил (кръг, елипса или полилиния), независимо от нейната позиция в пространството 3D.

38.1.2 Екструзия

Както ще запомните в случая на твърди вещества, да екструдирате обект, ние просто го посочихме и тогава можем да уловим височината или да посочим друг обект, който служи като траектория. Ако използваме затворен профил, резултатът може да бъде твърд или повърхност, както го дефинираме и ако той е отворен профил, той винаги ще бъде повърхност по дефиниция. На свой ред можем да посочим ъгъл на наклон, който се прилага, докато резултатът не се припокрива, в който случай повърхността не се създава.

38.1.3 Sweep

Можем също така да се създаде повърхност метене профил, отворена или затворена, по пътя, определен от друга 2D обект и, както в случая на твърди частици, може да се прилага по време на сканирането обрат или мащаба на промяната в профила на първоначалния си размер до крайния си размер.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе