3D чертеж с AutoCAD - Раздел 8

35.5 Навигация с мишката

След като видяхме как да използвате някои навигационни команди как орбита и въртене, между другото, ние можем да говорим, че един пъргав начин да ги използвате, дори и по време на изпълнение на команда рисуване или редактиране, е с помощта на мишката в комбинация с определени клавиши ,
Всъщност става въпрос за следните комбинации, които можете лесно да опитате:

a) Колелото на мишката, което обикновено се намира сред бутоните му в по-голямата част от моделите, приближава обекта, когато го завъртаме. Той го премества напред, той го отблъсква. Рамката на обекта не се променя по никакъв начин.

b) Самото колело на мишката е бутон, който може да бъде натиснат и поддържан по същия начин, по който обикновено използваме десния бутон на мишката. В този случай активирайте инструмента за рамкиране.

в) Ако натиснете клавиша Shift (или SHIFT) и натиснете бутона на колелото, тогава командата Orbit ще бъде активирана.

d) Клавишът CTRL и колелцето на мишката активират командата Pivot.

e) Shift (SHIFT) плюс CTRL плюс колелото на мишката ни позволява да използваме Free Orbit по всяко време.

Сложете тези комбинации на практика, те ще ви дадат много гъвкавост на вашите рисувани задачи.

35.6 Visual Styles

Визуалните стилове определят вида на визуализацията, която ще бъде приложена към модела. Строго погледнато, можете непрекъснато да се движите от един стил в друг, без да повлиявате на обектите по никакъв начин. Както подсказва името, ще има само ефекти върху начина, по който изглежда вашият чертеж. Очевидно вида на визуализацията, който ще използвате, зависи от задачите, които изпълнявате по модела. Ако например искате да създадете анимация, като тези, които сме видели в тази глава, трябва да приложите реалистичен стил на показване, така че анимацията да има по-добра презентация. Ако анализирате дизайна, може да искате да виждате ръбовете на всеки обект. В други може да искате само да се движите бързо по чертежа, за да анализирате подробностите и да планирате нови обекти и следователно нямате нищо против, че визуалният стил е прост, така че трябва да използвате така наречения скрит стил.
Ако компютърът ви има достатъчно капацитет за обработка и капацитет на RAM, тогава визуалният стил със сигурност няма да бъде важен. Ако, обаче, вашия компютър или от сложността на рисунките му (или и двете), забавяне на работата си, тогава трябва да мислим за това, кога да се използват визуални стилове, които консумират повече ресурси от вашия компютър и кога да се използват прости визуални стилове, но ви позволи да работите по-бързо.
Във всеки случай, това е един от тези много лесни инструменти за използване. Просто изберете един от съществуващите визуални стилове, които на свой ред могат в някои случаи да бъдат комбинирани с други опции, които са на бутоните на една и съща секция (като цветови модификатори), докато получите желания ефект.

Мениджърът на визуалния стил е палитра, където можем да променим параметрите на всеки стил, за да създадем корекции към тях. Нейната употреба, извън любопитството, трябва да бъде много спорадична.

Трябва да отбележим, че въпреки че в секцията Визуални стилове има опция за прилагане на материали и текстури в реалистични типови изгледи, това няма нищо общо с моделирането на 3D обекти (по-известни с англицизма „рендиране“), което е процес на присвояване на материали и светлини на моделите за получаване на фотореалистични изображения от тях и чието изследване ще бъде предмет на последната глава на това ръководство.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе