Препратки и ограничения с AutoCAD - Раздел 3

Особена характеристика на някои от препратките, които се появяват в това меню, е, че те не се отнасят стриктно до геометричните атрибути на обектите, а до разширенията или деривациите от тях. Това означава, че някои от тези инструменти идентифицират точки, които съществуват само при определени предположения. Например, препратката "Разширение", която видяхме в предишно видео, показва точно, вектор, който показва смисъла, който ще има линия или лък, ако те са по-обширни. Позоваването "Фиктивно пресичане" може да идентифицира точка, която всъщност не съществува в триизмерното пространство, както видяхме и във видеото.
Друг пример е позоваването "Средно между 2 точки", което, както подсказва името му, служи за установяване на средната точка между всякакви две точки, дори ако тази точка не принадлежи на никой обект.

Третият случай, който работи в същия смисъл, т.е. да се установят точки, които са извлечени от геометрията на обектите, но не принадлежат точно на тях, е референцията "От", която позволява да се определи точка на определено разстояние от друга базова точка. Така че тази "Обектна референция" може да се използва и в комбинация с други препратки, като "Крайна точка".

В предишните версии на Autocad беше много често задействане на лентата с инструменти "Позовавания на обекти" и натискане на бутоните на желаните референции в средата на команда за рисуване. Тази практика все още може да се осъществи, въпреки че появата на лентата на интерфейса има тенденция да изчисти зоната за рисуване и да намали използването на ленти с инструменти. Вместо това сега можете да използвате падащия бутон в лентата на състоянието, както е показано по-горе. Въпреки това, Autocad предлага и метод за автоматично активиране на една или повече препратки, които да се използват постоянно при рисуване. За тази цел трябва да конфигурираме поведението на "Object reference" със съответната вежда в диалоговия прозорец "Drawing parameters".

Ако в този диалогов прозорец активираме например препратките "Крайна точка" и "Център", това ще са препратките, които ще видим автоматично, когато стартираме команда за рисуване или редактиране. Ако в този момент искаме да използваме друга референция, все още можем да използваме бутона на лентата на състоянието или контекстното меню. Разликата е, че контекстното меню ще активира временно само желаната референция на обекта, докато диалоговият прозорец или бутонът на лентата на състоянието ги оставят активни за следните команди за рисуване. Не е препоръчително обаче да се активират всички препратки към обекти в диалоговия прозорец, още по-малко, ако чертежът съдържа голям брой елементи, тъй като броят на посочените точки може да бъде толкова голям, че ефективността на референциите може да бъде загубена. Въпреки че трябва да се отбележи, че когато има много препратки към активни обекти, можем да поставим курсора в точка на екрана и след това да натиснете клавиша "TAB". Това ще накара Autocad да покаже препратките близо до курсора в този момент. Обратно, може да има случаи, когато искаме да деактивираме всички препратки към автоматични обекти, например, да имаме пълна свобода с курсора на екрана. За тези случаи можем да използваме опцията "None" в контекстното меню, което се появява с клавиша "Shift" и десния бутон на мишката.

От друга страна, ясно е, че Autocad сочи към крайна точка, например по различен начин, отколкото средната точка показва, а това от своя страна ясно се различава от центъра. Всяка референтна точка има специфичен маркер. Фактът, че тези маркери се появяват или не, както и фактът, че курсорът е "привлечен" до тази точка, се определя от конфигурацията на AutoSnap, която е нищо повече от визуалната помощ на "Позоваване на обекти". За да конфигурирате AutoSnap, използваме раздела "Рисуване" в диалоговия прозорец "Опции", който се появява с менюто Старт на програмата.

9.1 Филтри за точки .X и .Y

Препратките към обекти като „From“, „Midpoint между 2 точки“ и „Extension“ ни позволяват да разберем как Autocad може да посочи точки, които не съвпадат точно с геометрията на съществуващите обекти, но могат да бъдат извлечени от него, идея, която програмистите имат използван за проектиране на друг инструмент за рисуване, наречен „Точкови филтри“, който можем да илюстрираме веднага.
Да предположим, че имаме една линия и два кръга на екрана, а ние искаме да се направи правоъгълник, чиито първи връх по оста Y. съвпада с центъра на най-големия кръг на оста х и левия крайната точка на линията. Това означава, че първата точка на правоъгълника може да има референтни точки и на двата предмета, но да не докосва никоя.
За да се възползваме от препратките към обектите като алюзия на стойности за независимата ос X и Y, използваме „Точкови филтри“. С тези филтри може да се използва геометричен атрибут на обект - центърът на окръжност, например, за да се определи стойността на X или Y от друга точка.
Да се ​​върнем към правоъгълника, линията и кръговете на екрана. Казахме, че първият ъгъл на правоъгълника, който командният прозорец ни пита, съвпада в неговата координата X с левия край на реда, така че в прозореца на командата ще напишем „.X“, за да посочим, че ще използваме препратка към обекти, но само за да посочат стойността на тази координата. Както вече беше посочено, стойността на координатата Y съвпада с центъра на основния кръг. За да използвате този точков филтър в комбинация с препратката към обекта, натиснете „.Y“ в прозореца на командите. Противоположният ъгъл на правоъгълника съвпада по оста му X с другия край на линията, но по оста му Y с центъра на по-малкия кръг, така че ще използваме същата процедура за филтриране на точки.

В много случаи можем да използваме само точков филтър и референция на обект само за координатната X и за Y координата даваме абсолютна стойност или абсолютна стойност в X и филтър с референция в Y. Във всеки случай комбинираната употреба на филтри и препратки към обекти ни позволява да се възползваме от разположението на съществуващи обекти, дори когато те не се пресичат или съвпадат напълно в техните точки с други обекти.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе