Редактиране на обекти с AutoCAD - Раздел 4

ГЛАВА 19: PINZAMIENTOS

В работата си с Autocad, със сигурност вече сте забелязали многократно, че когато избираме един или повече обекти, когато не изпълняваме команда, те се подчертават с малки квадратчета и в някои случаи с триъгълници, които ние наричаме захвати, които, като първа характеристика, те се появяват в ключови точки на обекта. В една линия, например, те се появяват в краищата и в средата. В кръг те се появяват в техните квадрантни точки и в центъра. Може също да сте забелязали, че е възможно да изберете повече от един обект и че всеки от тях ще покаже съответните си захвати. Трябва също да се добави, че ръкохватките изчезват, когато натиснем клавиша „Escape“.
Както можете лесно да проверите, работата с дръжките е изключително интуитивна, така че в много случаи тя надхвърля възможностите на командите за редактиране, които разгледахме в последната глава.
Опциите за редактиране, които са получени от дръжките, са организирани в две групи. Първият, присъстващ в по-старите версии на Autocad, се нарича "Режими на захващане", а вторият, от по-нова реализация, се нарича "Многофункционални дръжки", чиито характеристики зависят от типа обект, който сме избрали.

Нека видим двете групи работни опции на тези инструменти.

19.1 импулсни режими

Казахме, че когато кликнеш върху даден обект, той показва своите удари. Ако ние на свой ред кликнем върху някоя от тези манипулации, тогава прозорецът на командния ред ще ни покаже опцията за редактиране по подразбиране, Stretch, освен ако това сцепление не е подходящо за тази задача. Поставете по друг начин. Ако изберем сцепление в единия край на линията или в носа, тогава можем да опънем обекта без ограничения. Ако, от друга страна, изберем средата на линията или центъра на кръг, тогава ще имаме сцепление, от което не можем да изпълняваме тази задача. В тези случаи сцеплението ще ни позволи само да преместваме обекта.

Въпреки това, когато изберете подходящо сцепление, за да разтегнете или преместите даден обект, ние действително сме в режими на захващане. Window командния ред показва първия режим и опциите участък, Point базата и се копира, но при натискане на клавиша за интервал на клавиатурата, можем да отидем цикъл турне други начини за редактиране на посегателство: Stretch, въртене, мащабиране, Преместване и симетрия. Неговият режим на работа е много подобен на двойката команди за редактиране, които са в раздела Modify, така че можем да ги видим във видеото като цяло.

Многофункционални гривни 19.2

Ако вместо да кликнете на сцепление, който активира режима Ударно ние просто прегледани, просто поставете курсора върху него, след това, което получавате, е контекстно меню с различни опции за редактиране, в зависимост от въпросния предмет. Сега е важно да се спомене, че не всички ръкохватки представят меню, само тези, които ние наричаме точно Multifunction Grips.

Вече споменахме, че опциите на менюто на мултифункционалните дръжки зависят от вида на въпросния обект. Така че нека да разгледаме мултифункционалните дръжки на някои важни обекти.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе