Организиране на чертежи с раздел AutoCAD - 5

22.4 слоеста държава

Както вече споменахме, един сложен проект в Autocad може да има стотици слоеве. Тези, както току-що видяхме, могат да бъдат филтрирани, така че да се види само групата от тях, с която трябва да работим. Сега предполагам, че, от своя страна, много от тези слоеве са с увреждания, други неизползвани, още са блокирани за обекти, съдържащи не бъде редактиран и в крайна сметка, ние сме създали, както ще стане ясно по-късно, различни стилове проследени да манипулират отпечатването на самолети по различни начини. С това, което имаме слоевете в специално състояние в два смисъла. От една страна, на снимачната площадка е била приложена към него филтър, който скрива някои в списъка на мениджъра и го прави да изглежда различна и, от друга страна, всяка от тях има специален статут в различните му параметри. Какво ще стане, ако утре искаме да дадем на слоевете отново тази специална конфигурация? Още по-добре, какво ще стане ако ние прилагаме друг филтър, деактивиране и inutilizamos други и като цяло се отнася за нов акаунт няколко промени и по очевидни нужди, ние искаме да се върнете към настройката вчера? Това е, което са Layer States за, които в действителност са само малки файлове, където текущите параметри на слоевете са запазени, за да бъдат възстановени по желание.
За всяка държава на слой даваме име и след това можем да го наречем така, че администраторът да представи списъка със слоеве и съответните параметри, съдържащи се в това състояние. Тази идея за записване на параметрите от определен тип за повторна употреба, след като вече сме свидетели, например, текстови стилове, потребителски профили, групи от обекти и виждания администрация, така че изглежда необходимо да се спирам на основната концепция за състоянията на слоевете, така че ще видим как се записват и възстановяват.

Слоевите държави, на свой ред, също могат да станат списък, така че рано или късно е необходимо да го управлявате. Нека да разгледаме Layer Status Manager, който може да бъде отворен или от Layer Manager, или от падащия списък на състоянията на слоевете. Като се има предвид опитът, който имате по отношение на различните администратори на Autocad, ние сме сигурни, че не е необходимо да обмисляме това.

22.5 Преобразуване на слоеве

Много интересна особеност на Autocad е превръщането на слоевете. Този процес хомогенизира слоевете на един чертеж към слоевете на друг или на файл със стандартите на слоевете.
С други думи, ако получите чертеж на друго лице със стандартите, различни от собствените си пластове, можете просто да включите тези слоеве, които са равностойни на своите рисунки, например, стените, слоят, имащи стени ваш, тези на съоръженията и т.н. Когато преобразувате слоевете, те не само ще променят името си, а обектите им ще придобият и свойствата, които сте им възложили.
Друго предимство на същия този диалог е, че позволява да се направи ясно разграничение между всички тези слоеве, които не са споменати в чертежа, т.е., да не съдържа обекти, поради което не са били използвани, нищо невероятно нещо, рисунки, растящи в сложност.
Конверторът на слоевете може да се намери в раздела "Управление" в раздела "Стандарти за CAD".
За да преобразуваме слоевете на текущия чертеж в тези от някакъв предварително зададен списък, трябва да заредим тези слоеве на модела от друг чертеж или шаблон с бутона „Зареждане“. След това трябва да изберете слоя за конвертиране и слоя, в който ще бъде преобразуван и натиснете бутона „Карта“, така че и двата слоя да се появят в списъка в долната част на диалоговия прозорец, където са свойствата, които слоят ще са показани придобити. конвертирани.

Да предположим сега, че ще получим много чертежи с един и същ списък от слоеве и че винаги ще ги преобразуваме в критериите за слоеве на нашите чертежи. В тези случаи можем да запазим заданието, което току-що видяхме, за бъдеща употреба с бутона със същото име и област. Накрая, за да променим слоевете, използваме бутона „Конвертиране“, който ще завърши процеса.

 

Бутоните 22.6 в секцията "Слоеве"

И накрая, нека да се погрижим за останалите бутони на секцията, които изучаваме и които лесно ще намерите на екрана си. Тези команди служат да се възползват от разположението на обектите в слоеве, като ги манипулират по различни начини. Много от тези инструменти очевидно се използват с това, което е било видяно досега, за да можем бързо да ги изброим:

- Задайте слоя на обекта като текущ. Ние илюстрираме използването му като пример. Както подсказва името му, ние избираме всеки обект от чертежа и използваме тази опция, слоят, в който се намира, ще се превърне в активен слой. Новите обекти ще бъдат част от този слой.
- Предишна. Изглежда, следователно, тази команда прави непосредствения предишен слой активен. Не е задължително В действителност той връща подреждането на слоевете в предишното им състояние, което може да означава не само връщане към предишния слой, но и за промяна на състоянието на няколко от тях, забранени, неизползвани и така нататък.
- Съвпадение. Променя слоя от избраните обекти до слоя на целевия обект. Затова е бърз метод да се оставят различни обекти в един слой.
- Промяна на текущия слой. Той е подобен на предишния, само че вместо да избере обект, който да съответства на неговия слой, слоевете на избраните обекти се сравняват с текущия слой.
- Копиране на обекти в нов слой. Копия от избраните обекти се създават на слой, различен от този на тези обекти. За да укажете целевия слой, трябва да се посочи обект от този слой.
- Изолирайте слоевете. Деактивира всички слоеве, с изключение на избраните обекти.
- Изолирайте слоевете в текущия графичен прозорец. Както ще видим в секцията 29.3, възможно е на екрана да има масив от прозорци (наричани графики), показващи различни изгледи на същия чертеж. Следователно тази команда, подобно на предишната, деактивира слоевете на неизбраните обекти, но само в текущия графичен прозорец, оставяйки слоевете активни в останалите прозорци.
- Отстраняващи слоеве. Обръща ефекта на предишните две опции.
- Деактивиране на слоевете. Това е обратната процедура на предишните, деактивира слоевете на избраните обекти.
- Активиране на всички слоеве. Е, какво да ви кажа, че вече не знаете?

Всъщност същото се случва с „Деактивиране на слоеве“ и „Заключване на слоеве“, с разликите, които вече бяха изложени по-горе.

- Обединяване. Преместете обекти от един слой в друг и премахнете първия от чертежа.
- Изтриване. Отстранете слой от чертежа.

Бутонът, който сме пропуснали досега, е да преминем през слоевете, което е прост метод за даване на глобална представа за разположението на обектите и администрирането на слоевете в рисунката. Когато го използвате, се отваря диалогов прозорец със списък на всички налични слоеве. Когато кликнете върху който и да е слой, всички останали са деактивирани, показвайки само обектите на избрания слой. Както диалоговия прозорец остава на екрана, можете да кликнете върху друг слой, което, отново, само обектите са видими и така нататък, докато точно да бъдат издигнати на всички слоеве, ако желаете.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе