Организиране на чертежи с раздел AutoCAD - 5

22.2 Слоеве и обекти

Ако планирането на нашите чертежи сега се основава на тяхната организация по слоеве, тогава трябва да знаем как те се манипулират и какви предимства предлагат при създаването на обекти.
Например, ако решим, че вече изчертан обект трябва да принадлежи на друг слой, тогава го избираме и избираме неговия нов слой от списъка, който е в раздела на лентата. При смяна на слоеве, обектът придобива своите свойства. Очевидно е, че идеалът е да се изтеглят различните обекти в съответния им слой, така че трябва да се погрижите текущият ви слой да бъде този, в който ще се създават обектите, които ще се създават. За да промените слоя, ние просто го избираме от списъка.
Ако изберете обект, който принадлежи на друг слой, списъкът се променя, за да покаже този слой, въпреки че този слой не се преобразува в текущия работен слой, тъй като вторият бутон на секцията е полезен.

Вероятно вече сте забелязали, че най-важните функции на слоя са достъпни както в падащия списък, в прозореца Администратор, така и в бутоните в секцията „Лента“. Това е случаят с командата, която ни помага да блокираме слой, който предотвратява изданието на съдържащите се в него обекти. В блокиран слой можем да създаваме нови обекти, но не и да модифицираме съществуващи обекти, което е отличен начин да избегнете случайни промени.

Както обяснихме в началото, можем също така да направим обектите на един слой да се появят или изчезнат от екрана, като че ли премахваме или добавяме ацетати. За това можем да деактивираме слоя или да го деактивираме. Ефектът на екрана очевидно е един и същ: обектите на този слой вече не са видими. Въпреки това, вътрешно има разлика в съображенията, обектите на деактивираните слоеве стават невидими, но тяхната геометрия все още се счита за изчисленията, които Autocad прави, когато регенерира екрана след команда Zoom или Regen, която преначертава всичко. От друга страна, превръщането на един слой в неизползваем не само прави невидимите обекти, но също така престава да се разглежда за тези вътрешни изчисления. Сякаш тези обекти престават да съществуват, дори когато слоят е неизползван.
Разликата между двете процедури не е релевантна в простите чертежи, като се има предвид скоростта, с която могат да се правят вътрешни изчисления. Но когато чертежът стане много сложен, превръщането му в безполезно може да бъде практично, ако ще се освободим от някои слоеве за дълго време, защото запазваме изчисления и следователно имаме време да регенерираме чертежа на екрана. Обаче, ако забраним слоеве с хиляди обекти само за да бъдем невидими за момент и след това ги използваме отново, принуждаваме Autocad да извърши всички изчисления за регенерация, което може да отнеме няколко минути. В тези случаи е по-добре да деактивирате.

Филтърни слоеве 22.3

Тези, които работят във всяка област на инженерството или архитектурата, знаят, че проектите на големи проекти, като голяма сграда или голяма инженерна инсталация, могат да имат десетки или стотици слоеве. Това предполага нов проблем, тъй като подборът на слоеве, тяхното активиране или деактивиране, или просто промяната от едно към друго, може да означава огромна търсеща работа сред тези стотици имена.
За да избегнете това, Autocad също ви позволява да правите дискриминация на слоевете за използване чрез прилагане на филтри. Тази идея е подобна на филтрите на обектите, които видяхме в главата 16. Така че можем да приложим филтър за работа само с групи от слоеве, които имат определени свойства или определено общо име. Освен това е възможно също така да се създадат критерии, с които слоевете да се филтрират и да се запазят за бъдещи случаи.
Тези филтри, разбира се, могат да се използват от мениджъра Layer Properties. Когато натиснете бутона, за да генерирате нови филтри, се появява диалогов прозорец, където можем да посочим името на филтъра и критериите за избор на слоеве, организирани в колони. Във всяка колона трябва да определим характеристиките на слоевете, които ще се показват. Един прост пример би бил да изберете тези слоеве, чийто цвят на линията е червен. По този начин би било достатъчно да се използва всяка комбинация от свойства в колоните за филтриране на слоевете: Тип на линия, дебелина, стил на графиката, име (използвайки заместващи символи), по състояние, ако те са забранени или блокирани, и така нататък.

Всъщност този стил на филтриране на слоевете е това, което в базите данни се нарича "заявка по пример". Тоест в колоните поставяме свойствата на слоя, които искаме, представят се само тези, които отговарят на тези изисквания.
От друга страна, също така е възможно да се филтрират слоеве, като се използват техните имена, за което създаваме критерии за филтриране, използвайки заместващи знаци.
Да предположим например, че имаме рисунка със следните слоеве:

1 Подови стени
2 Подови стени
3 Подови стени
4 Подови стени
1 Подова електрическа инсталация-a
1 Електрическа инсталация-b Етаж
2 Подова електрическа инсталация-a
2 Електрическа инсталация-b Етаж
3 Подова електрическа инсталация-a
3 Електрическа инсталация-b Етаж
4 Подова електрическа инсталация-a
4 Електрическа инсталация-b Етаж
1 Хидравлични и санитарни инсталации
2 Хидравлични и санитарни инсталации
3 Хидравлични и санитарни инсталации
4 Хидравлични и санитарни инсталации

За да може Autocad да филтрира няколко слоя, така че да се виждат само тези от електрическата инсталация, можем да посочим заместващи знаци в секцията „Име на слоя“, като напишем:

Етаж # Инсталация E *

Може би много от тези символи изглеждат познати за създаване на филтри, всъщност те са същите като тези, използвани в операционната система MS-DOS с команди като DIR в древни времена, когато Арагон се бори със Sauron, така че хобитът може да унищожи пръстена и компютрите зависят от магията на Гандалф. Казва се, че през тези години софтуерът на Microsoft беше по-скоро работата на орките.

Но нека разгледаме символите, използвани за създаването на горния филтър. Символът # е еквивалентен на всеки отделен числов знак, така че при прилагане на филтъра слоевете, които имат числа от едно до четири, се появяват на тази позиция; звездичката замества всеки низ от знаци, така че поставянето му след “E” премахва всички останали слоеве, които нямат “Electric” в името си. Този филтър също би работил както следва:

Етаж # Електрическа инсталация- *

Звездичката и знакът # не са единствените знаци, които се използват за създаване на филтри за слоеве. Следният списък представя някои от най-често използваните:

@ (at) В позицията ви може да има буквен знак. В нашия
Например, 2 Electrical Installation- @ mask ще покаже как
2 резултатни слоеве.

, (период) Еквивалентен на всеки не-буквено-цифров знак, например тирета,
амперсанд, кавички или интервали.

? (разпит) Може да представлява всеки индивидуален характер. Например,
би ли било същото да поставиш Етаж # М *, Етаж? M *

~ (Тилда) Създайте изключващ филтър, ако се използва в началото на маската.
Например, ако сложим ~ Floor # Inst * ще изключи от избора
към всички слоеве хидравлични и санитарни инсталации.

Възможно е също така да се създадат групи от слоеве, без да е необходимо да имат общи елементи, като например характеристики на линиите или цветовете или някои символи от тяхно име и които следователно трябва да бъдат изразени чрез запис на филтър.
Групови филтри са групи от слоеве, които потребителят избира по желание. За да създадете такава, ние натискаме съответния бутон, даваме й име и просто издърпваме слоевете, които искаме да бъдем част от тази група от списъка вдясно. По този начин, когато кликнете върху новия филтър, ще се появят слоевете, които сме интегрирали в него.

Помислете, че създаването на слоеви филтри и групови филтри няма ефект върху самите слоеве и много по-малко върху обектите, които те съдържат. Така че можете да създадете колкото се може повече клонове в дървовидния изглед с идеята, че винаги имате дълъг списък от организирани слоеве. По този начин той отново няма да загуби контрол.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе