Препратки и ограничения с AutoCAD - Раздел 3

ГЛАВА 14: УПРАВЛЕНИЕ НА МНЕНИЯТА

Макар да е вярно, че с използването на инструменти за навигация е много проста увеличение в и рамкиране на някои обекти в чертежа, също така е вярно, че в рисунка расте по сложност, използване на приближаване на различни области, които трябва да се връщате отново и отново да станете уморени и повтарящи се.
В процеса на рисуване е много често да се налага да увеличавате две или три области, пълни с подробности, и след това да се върнете към глобалния изглед. Ако съотношението между общата представа и детайла е много голям, а след това е вероятно, че използването на мащаба, за да се премине от глобалната Предвид малкия изисква повече от една стъпка, преди да достигнат правилното съотношение, независимо от инструмента, който се използва. Ако има трябва да се върне в глобален поглед и, отново, малки, а след това на читателя лесно може да си представим, че това намалява производителността на художника, който е един от факторите, които оправдават използването на програми като Autocad.
За тези случаи, и по-специално за допълване на ползите от инструменти за навигация 2D, Autocad предлага възможност за запис на възгледите на рисунка под едно име, така че можем да се върнем към тях, без да използвате инструменти за мащабиране.

Трябва да се добави методологическа бележка относно използваната дидактика: трябва да прегледаме тази тема преди да изучим личните координатни системи, които ще ни заемат в следващата глава, точно за да ги разберем напълно. Въпреки това, както и много други теми, трябва да бъдем излишни в лечението. Тоест, трябва бързо да изложим администрацията на мнения, за да влезем в SCP, което от своя страна ще ни позволи отново да се върнем в администрацията на изгледите. Всичко това на свой ред ще трябва да я върнем на масата в светлината на темите 3D, които ще придобият ново значение. По този начин можем да продължим напред в изложението на темите от прости до комплексни.

Ето защо в най-простата си употреба ще изложим тук създаването и администрирането на възгледите на рисунката и ние ще се върнем към тях многократно, добавяйки във всеки случай нови елементи.
За да създадем и запазим изглед, трябва да увеличим и да се преместим в желаната област, след което използваме диалоговия прозорец „Мениджър на изглед“, който се отваря с едноименния бутон в секцията „Изгледи“, където можем да видим списъка от наличните изгледи, въпреки че няма да видим персонализирани изгледи, докато не ги създадем.

Както можете да видите, кутията вече има изглед, наречен „Текущ“. За да създадем нов изглед, който отразява това, което имаме на екрана, натискаме бутона „Нов“, който отваря друг диалогов прозорец. Забележете, че след като изгледът е създаден, присвоеното име се появява в Мениджъра.

Ако имаме няколко запазени изгледа, можем да получим достъп до тях с View Manager, като използваме неговия бутон „Define Current“, въпреки че можем да използваме и падащия списък в същия раздел, в лентата.

Както бе споменато по-рано, триизмерни модели могат да излизат извън простите подходи за обекти, ние можем да гледаме на тях от върха, отстрани, отпред и дори от някои от ъглите на един въображаем куб, който ще създаде изометрия. Тези типове изгледи също могат да бъдат създадени и запазени в този диалогов прозорец. За да постигнем напред, можем да кликнем върху някои от предварително дефинираните изгледи. Обърнете внимание, че можем да изберем този вид изглед, но също така е ясно, че те се отнасят само за 3D обекти.

Така че да се улесни изграждането на обекти в Autocad, смятат, че можете да създадете всички изгледи необходимо и след това може да изгори това поле, за да се върнете към тях, без да се налага да коригирате изгледа на екрана с инструменти за навигация 2D.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе