Изграждане на обекти с AutoCAD - Раздел 2

6.2 Splines

От друга страна, сплайните са типове меки криви, които са създадени според избрания метод за интерпретиране на точките, които са показани на екрана.
В Autocad сплайн се дефинира като "рационална неравномерна крива на Безие-сплайн" (NURBS), което означава, че кривата не е съставена от дъги на окръжност, нито елиптични дъги. Това е изгладена крива, която, разбира се, ни помага да създаваме дизайни на парчета с криви, които избягват геометрията на простите обекти. Както вече сте си представяли читателя, много от формите на превозните средства, например, както и многото ергономични устройства, изискват рисуването на този тип криви. Има два метода за изграждане на сплайн: с точки за настройка или с контролни върхове.
Шлиц с точки за регулиране задължително преминава през точките, които са показани на екрана. Въпреки това, опцията "Knots" ви позволява да изберете различни математически методи за параметризация на сплайни, които могат да генерират леко различни криви за същите точки.

На свой ред, опцията "toLerancia" на командата определя точността, с която кривата ще се адаптира към маркираните точки. Стойност на настройка, равна на нула, ще накара кривата да премине стриктно през споменатите точки, всяка различна стойност ще "премести" кривата от точките. Нека да видим конструкцията на шлиц с точки за регулиране, но с различни допуски.

Може би вече сте забелязали, че при стартирането на командата имаме опция "Метод", която ни позволява да преминем към втория метод за създаване на сплайни, т.е. използвайки контролни върхове. лента с опции.
Сплайките, създадени с контролни върхове, се генерират чрез точки, които заедно създават временни линии на многоъгълник, които определят формата на сплайн. Предимството на този метод е, че тези върхове предлагат по-голям контрол върху редактирането на сплайн, въпреки че за редактиране е възможно да се превключи сплайн от точки за настройка, за да се контролират върховете и обратно.

Докато редактирате шлиците е предмет на глава 18, можем да очакваме, че при избора на сплайн, ние може да използваме вашата триъгълна сцепление, за да превключвате дисплея на поставените им точки или контролни върхове. Можем също да добавим някои или други, да ги коригираме или да ги премахнем.

6.3 Облаци

Облак редакция е нищо повече от една затворена начупена линия, създадена от арки която има за цел да подчертае части от рисунка, на която искате да се привлече вниманието бързо и без значение много прецизни детайли.
Сред опциите й можете да промените дължината на дъги от облака, които ще увеличат или намалят броя на дъгите, необходими за създаването му, ние можем да конвертирате даден обект като начупена или елипса в облак ревизия и дори да променят стила си , които ще променят дебелината на всеки дъгов сегмент.

6.4 шайби

Шайбите по дефиниция са кръгли метални парчета с перфорация в центъра. В Autocad те изглеждат като дебел пръстен, въпреки че в действителност тя се състои от две кръгови дъги с дебелина, определена от стойността на вътрешния диаметър и друга с външен диаметър. Ако вътрешният диаметър е равен на нула, тогава това, което ще видим, е пълен кръг. Следователно, това е друг комбиниран обект, чиято цел е да опрости създаването му с програмата, като се има предвид честотата, с която може да се използва.

Предишна страница 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Следваща страница

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

Бутон "Нагоре" горе